Release 10.09. um 17 Uhr | Upgrade auf UE 5.3 | veränderte Nodes, Qualität und Orte | Rezeptänderungen | "abgespeckte" Story (generell nur optional) | neues MAM Modell, neue Forschungszweige & veränderte HDD Forschung #Library #Rescan | "Quantum Technologie" | neue Fabrikgebäude, Items und Ressourcen | Einführung Tier 9 und Lift Stufe 5 | neue Bauteile & "Finishes" #MetallicLook | MK 6 Belts | 2 neue Fuels | neue Band-/Gleis- Buildmodes #Snapping #Straight | Kettensäge #Singlemode | "Alien Technology" | SAM nicht mehr endlich + neue Nodes | "Power Augmenter" #"FreeEnergy" | "Output Multiplier" #Sommersloopes | "Dimensional Depot" #persönliche Inventar "Erweiterung" #Cloud-Storage #Mercer-Spheres | Blueprint Designer Mk. 2 #5x5
Die Satisfactory News Videos dazu:
Auf Experimental ist 1.1 seit 1.04.2025 verfügbar.
Stable Release: 10.06.2025.
Inhalte sind:
Förderlift Snapping Splitter & Fusionator | Prioritäts Fusionator | Förderband Durchsatzzähler | Pipeline- u. Förderbandmodus Modus: Gerade/Kurve | Hypertube T & Y Abzweige | Blueprint Auto-Snapping > Bänder, Rohre, Schienen | Gleis Prellbock / Signale auch links platzierbar | Förderbandwanddurchlass | Förderband- und Strommast Softclearance | unbegrenztes Nudging / auch vertikal | neuer Fotomodus | Controller Support | neue Settings AGS & Standard | neu Rolltor, Regal, Säulen, Aufzug
Hier Tschukis Satisfactory News Videos dazu:
Konsolen Release 04.11.2025
Inhalte sind:
- Upgrade zu Unreal Engine 5.6.1
- Game Mode: Ressource Node Randomizer (Typ & Reinheit) & Game Multiplier z.b. Space Elevator Teile Menge, Energieverbauch, "Rezeptkosten" beides mit verschiedenen Presets ⚠️ KANN NUR IN EINEM NEU ANGELEGTEM GAME AKTIVIERT WERDEN ⚠️einmal aktiviert kann man es nicht mehr deaktivieren! Funktioniert auch im Multiplayer⚠️ Achievments werden nicht geblockt dadurch ⚠️
- Worldseed wird angezeigt, so das man es mit Freunden tauschen kann ⚠️wenn man Einstellungen verändert hat müssen diese manuell nach dem laden des Seed manuell eingegeben werden⚠️
- Wettersystem -> Regen, Gewitter und Wind (rein visuell)
- Flüssigkeits Truck freigeschaltet in Tier 5 mit Logistik MK 5 , Station & Truck haben eine Kapazität von 3200m³
- neuer Fotomode Selfie
- Rohr T-Kreuzungen freischaltbar mit Tier 3 & Kreuz Träger freigeschaltet mit dem Träger Erweiterungs Pack im Awesome Shop
- Daisy-Chain Freischaltbar in MAM im Caterium Tree
- "Echte" Pause -> ESC versetzt die ganze Gamelogik in Pausemodus ⚠️ Nur im Singeplayer⚠️
- Zoopable Signs -> am Boden gezooped bekommen sie auch einen Standfuss
- Respawn Points ⚠️Ersetzen den bisherigen Respawn im HUB⚠️ -> baubare Toiletten, nach dem Tod spawnt man an der nächstgelegenen - Freischaltbar in MAM - Alien Technologie Tree
- Vehikel-Pfade nun als Splines zu setzen -> Jedes Fahrzeug hat eine eigene Version zu finden im Transport Tab des Baumenüs! die die Mobilität z.b. Wendekreise berücksichtigt, müssen als Loop plaziert werden, wenn gültig werden sie blau, dann muss man zuerst die Station setzten und danach muss man das Fahrzeug auf diesen Pfad "setzen" (ähnlich wie die Lokomotive auf die Schienen) es gibt auch einen "Gerade Modus" für diese Pfade ⚠️bevorzugt auf "glattes/gerades" Terrain achten, wenn man ein Fundament entfernt wo ein Pfad ist, wird der Pfad ungültig⚠️ einmal gesetzt kann man nichts mehr ändern
- Nebel Dichte einstellbar in den Optionen: Video -> Advanced
- Schienen anpassbar mit Metall-Finishes #Swatches
- Hologramm Ausrichtung einstellbar in Optionen
später im Jahr auf Stable, Datum noch unklar