Blueprints die aus dem Blueprint-Verzeichnis gelöscht werden, können nicht wieder hergestellt werden, selbst dann nicht wenn man ein älteres Savegame lädt!
Steam und Epic nutzen für Blueprints den gleichen Pfad / Ordner, abhängig vom Betriebssystem
Wichtig: Der Ordner wird erst angelegt wenn man ein Blueprint zum ersten Mal nach Freischaltung im Game gespeichert hat!
1. Singleplayer
Windows
Pfad 1: %LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints{SESSION NAME}
Pfad 2: \Users<your Windows username>\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints{SESSION NAME}
Linux
~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/blueprints/{SESSION NAME}
2. Dedicated Server
Windows (local):
%LOCALAPPDATA%\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints{SITZUNGSNAME}
Windows (mit NSSM):
%WINDIR%\System32\config\systemprofile\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints{SITZUNGSNAME}
Windows Server (Als Dienst ausgeführt):
%WINDIR%\ServiceProfiles\NetworkService\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints{SITZUNGSNAME}
Linux:
~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/blueprints/{SITZUNGSNAME}
Wenn Du zum ersten Mal auf die Windows-Dienstpfade (NSSM oder Windows Server-Dienst) zugreifst, mußt Du mithilfe des Datei-Explorers manuell durch die Ordnerstruktur navigieren und währenddessen Zugriff auf die Ordner gewähren (Administratorrechte erforderlich). Wenn Du dies nicht tust, kannst Du nicht direkt zum Speicherordner navigieren.
Warum ist ein bestimmter Blueprint nicht, bzw. noch nicht verfügbar?
In der Regel sind die Blueprints nach der Verwendung/erfolgreicher Inbetriebnahme im LP hier verfügbar.
Es kann sein das einzelne Blueprints (z.B. nach einer "Problem-/Fehlermeldung") überprüft werden. Um andere nicht auch in solch einen Fehler "laufen" zu lassen ist in dieser Zeit der Download des betreffenden Blueprints deaktiviert.
Viel Spaß beim testen der Blueprints!
Sollte es Probleme mit den Blueprints geben bitte via Discord eine Direktnachricht an @Nontschef senden.
Name | Materialkosten | Download |
Dwight D. Eisentower | 2129x Beton / 120x Stahlrohr / 231x Verstärkte Eisenplatte / 82x Rotor / 1027x Kabel / 559x Draht / 412x Eisenstange / 403x Eisenplatte / 1423x Stahlträger / 25x Quarzkristall / 8x KI-Begrenzer / 20x Turbodraht | Dwight_D._Eisentower BP Dwight_D._Eisentower CONFIG |
SteelWorks Endgame | 3328x Beton / 277x Verstärkte Eisenplatte / 178x Rotor / 1476x Kabel / 100x Modularer Rahmen / 515x Eisenstange / 748x Draht / 12x KI-Begrenzer / 2022x Stahlträger / 703x Eisenplatte / 55x Quarzkristall / 140x Stahlrohr / 20x Turbodraht | SteelWorks Endgame BP Steelworks Endgame CONFIG |
General Motors Starter | 1303x Beton / 143x Verstärkte Eisenplatte / 84x Rotor / 719x Kabel / 40x Modularer Rahmen / 229x Eisenstange / 347x Draht / 3x KI-Begrenzer / 851x Stahlträger / 239x Eisenplatte / 10x Quarzkristall / 20x Stahlrohr / 20x Turbodraht | General Motors Starter BP General Motors Starter CONFIG |
Oil of Olaz Starter | 1472x Beton / 307x Verstärkte Eisenplatte / 144x Rotor / 110x Motor / 751x Kabel / 140x Modularer Rahmen / 104x Eisenstange / 1586x Draht / 3x KI-Begrenzer / 458x Stahlträger / 79x Eisenplatte / 538x Kupferblech / 180x Stahlbetonträger / 20x Quarzkristall / 370x Stahlrohr / 20x Turbodraht | Oil of Olaz Starter BP Oil of Olaz Starter CONFIG |
Copterium City Final | 2488x Beton / 215x Verstärkte Eisenplatte / 46x Rotor / 1277x Kabel / 558x Eisenstange / 776x Draht / 9x KI-Begrenzer / 1609x Stahlträger / 496x Eisenplatte / 55x Quarzkristall / 100x Stahlrohr / 40x Turbodraht | Copterium City Final BP Copterium City Final CONFIG |
General Motors Final | 3313x Beton / 426x Verstärkte Eisenplatte / 178x Rotor / 1709x Kabel / 170x Modularer Rahmen / 310x Stahlbetonträger / 510x Eisenstange / 744x Draht / 5x KI-Begrenzer / 591x Stahlträger / 50x Motor / 1479x Eisenplatte / 35x Quarzkristall / 40x Stahlrohr / 250x Kunststoff / 20x Turbodraht | General Motors Final BP General Motors Final CONFIG |
HeavyRames Endgame | 2202x Beton / 293x Verstärkte Eisenplatte / 98x Rotor / 773x Kabel / 70x Modularer Rahmen / 18x Stahlbetonträger / 199x Eisenstange / 324x Draht / 5x KI-Begrenzer / 406x Stahlträger / 10x Motor / 623x Eisenplatte / 20x Quarzkristall / 20x Stahlrohr / 50x Kunststoff / 20x Turbodraht / 4x Somersloopes / 1x Energiefragment | HeavyRames Endgame BP HeavyRames Endgame CONFIG |
Oil Of Olaz Final TG TG = Treibstoff Generator |
4218x Beton / 2873x Kupferblech / 56x Verstärkte Eisenplatte / 16x Rotor / 843x Kabel / 2x Schwerer Modularer Rahmen / 1717x Stahlbetonträger / 361x Eisenstange / 580x Draht / 9x KI-Begrenzer / 1600x Gummi / 1320x Stahlträger / 774x Motor / 363x Eisenplatte / 20x Quarzkristall / 1130x Stahlrohr / 697x Kunststoff / 1420x Turbodraht | Oil Of Olaz Final TG BP Oil Of Olaz Final TG CONFIG |
Kwartz Endgame | 1901x Beton / 152x Kupferblech / 85x Verstärkte Eisenplatte / 8x Rotor / 1025x Kabel / 280x Modularer Rahmen / 77x Stahlbetonträger / 112x Eisenstange / 180x Draht / 5x KI-Begrenzer / 327x Stahlträger / 190x Motor / 574x Eisenplatte / 30x Quarzkristall / 210x Stahlrohr / 700x Kunststoff / 20x Turbodraht | Kwartz Endgame BP Kwartz Endgame CONFIG |
Maxi IBM | 1656x Beton / 372x Verstärkte Eisenplatte / 52x Rotor / 827x Kabel / 80x Modularer Rahmen / 249x Eisenstange / 348x Draht / 7x KI-Begrenzer / 441x Stahlträger / 40x Motor / 856x Eisenplatte / 40x Quarzkristall / 60x Stahlrohr / 200x Kunststoff / 20x Turbodraht / 8x Somersloopes | Maxi IBM BP Maxi IBM CONFIG |
Alu Starter | 671x Beton/ 117x Draht / 57x Eisenstange / 176x Kabel / 25x Quarzkristall / 137x Stahlträger / 243x Eisenplatte / 3x KI-Begrenzer / 68x Kupferblech / 76x Verstärkte Eisenplatte / 18x Rotor / 100x Stahlrohr / 20x Stahlbetonträger / 20x Motor / 10x Modularer Rahmen / 20x Turbodraht | Alu Starter BP Alu Starter CONFIG |
Alu Area 3 | 2117x Beton / 928x Alclad-Aluminiumplatte / 652x Kupferblech / 90x Verstärkte Eisenplatte / 28x Rotor / 625x Kabel / 40x Modularer Rahmen / 150x Stahlbetonträger / 313x Eisenstange / 478x Draht / 9x KI-Begrenzer / 253x Stahlträger / 170x Motor / 175x Eisenplatte / 50x Quarzkristall / 510x Stahlrohr / 221x Kunststoff / 20x Turbodraht / 14x Somersloopes / 12x Energiefragment | AluArea 3 BP Alu Area 3 CONFIG |
CoolRunnings | 806x Beton / 100x Kupferblech / 69x Verstärkte Eisenplatte / 22x Rotor / 176x Kabel / 30x Schwerer Modularer Rahmen / 30x Computer / 288x Alclad-Aluminiumplatte / 150x Aluminiumgehäuse / 65x Eisenstange / 88x Draht / 4x KI-Begrenzer / 117x Stahlträger / 60x Motor / 46x Eisenplatte / 40x Quarzkristall / 40x Stahlrohr / 40x Kunststoff / 20x Turbodraht / 12x Somersloopes / 5x Energiefragment | CoolRunnings BP CoolRunnings CONFIG |
Damit die Züge fahren können muss der "kurze Anfangs-Teil", teilweise durch 2 gefärbte Fundamente gekennzeichnet, einmal erneuert werden! Teilweise muss man die Signale leider neu setzen.
Erklärungen:
- Block = nur mit Blocksignalen
- Pfad = mit Block UND Pfadsignalen
- Bahnhof 2x = Bahnhof mit 2 Feststoff Ladeplattformen
- Bahnhof 3x 2x = 3 Bahnhöfe mit je 2 Feststoff Ladeplattformen
- Fluid Bahnhof 2x = Bahnhof mit 2 Flüssigkeits Ladeplattformen
- Fluid Bahnhof 3x 2x = 3 Bahnhöfe mit je 2 Flüssigkeits Ladeplattformen
- Bahnhöfe mit T Kreuzung = Abfahrt vom Hauptgleis
Name / Baukosten | Download |
Schiene gerade Baukosten: 24'er Länge: 268 Stahlträger - 32 Stahlrohr - 2 Computer 20'er Länge: 224 Stahlträger - 38 Stahlrohr - 2 Computer 15'er Länge: 168 Stahlträger - 22 Stahlrohr - 2 Computer 10'er Länge: 110 Stahlträger - 14 Stahlrohr - 2 Computer |
Schiene gerade 24 BP Schiene gerade 24 Config Schiene gerade 20 BP Schiene gerade 20 Config Schiene gerade 15 BP Schiene gerade 15 Config Schiene gerade 10 BP Schiene gerade 10 Config |
Schiene Kurve Baukosten: 129 Stahlträger - 19 Stahlrohr - 20 Beton - 4 Computer |
Schiene Kurve BP Schiene Kurve Config |
T Kreuzung Block oder Pfad Baukosten: 198 Stahlträger - 40 Stahlrohr - 6 Computer |
T Kreuzung Block BP T Kreuzung Block Config T Kreuzung Pfad BP T Kreuzung Pfad Config |
X Kreuzung Block oder Pfad Baukosten: 232 Stahlträger - 68 Stahlrohr - 8 Computer |
X Kreuzung Block BP X Kreuzung Block Config X Kreuzung Pfad BP X Kreuzung Pfad Config |
Kreisverkehr Block oder Pfad Baukosten: 528 Stahlträger - 60 Stahlrohr - 80 Beton - 12 Computer |
Kreisverkehr Block BP Kreisverkehr Block Config Kreisverkehr Pfad BP Kreisverkehr Pfad Config |
Bahnhof 2x mit T Kreuzung & Fluid Bahnhof 2x mit T Kreuzung Baukosten: 568 Stahlträger - 82 Stahlrohr - 950 Beton - 12 Computer - 30 Stahlbetonträger - 100 Kunststoff - 400 Draht - 10 Motor |
Bahnhof 2x mit T Kreuzung BP Bahnhof 2x mit T Kreuzung Config Fluid Bahnhof 2x mit T Kreuzung BP Fluid Bahnhof 2x mit T Kreuzung Config |
Bahnhof 3x 2x o Kreuzung & Fluid Bahnhof 3x 2x o Kreuzung Baukosten: 627 Stahlträger - 87 Stahlrohr - 1880 Beton - 15 Computer - 90 Stahlbetonträger - 300 Kunststoff - 1200 Draht - 30 Motor |
Bahnhof 3x 2x o Kreuzung BP Bahnhof 3x 2x o Kreuzung Config Fluid Bahnhof 3x 2x o Kreuzung BP Fluid Bahnhof 3x 2x o Kreuzung Config |
Bahnhof 2x Modul & Fluid Bahnhof 2x Modul 194 Stahlträger - 22 Stahlrohr - 605 Beton - 5 Computer - 30 Stahlbetonträger - 100 Kunststoff - 10 Motor |
Bahnhof 2x modul BP Bahnhof 2x modul Config Fluid Bahnhof 2x modul BP Fluid Bahnhof 2x modul Config |
Name | Beschreibung | Download |
Name | Beschreibung | Download |
Name | Beschreibung | Download |
Da öfter die Frage kommt, ob Tschuki auch mal Mods nutzt:
In seiner Testwelt nutzt Tschuki unterschiedliche Mods, die im Folgenden aufgelistet werden.
Easy Cheat: ermöglicht das Nutzen von Cheats über ein plazierbares Item, anstatt die Console bedienen zu müssen
MagicMachines: Jede Ressource oder Item in passender Menge aus Maschinen
MegaPrinters Mod in Benutzung, diese bietet einen 24x24x6 und einen 24x24x24 Blueprinter
Pak Utility Mod: funktioniert über Command Eingabe im Chat
noch nicht 1.0 Ready:
NogsLevel eine Art Map Editor, schnell eine total flache Testumgebung schaffen, plazierbare RessourceNodes und Assets